Alle API Funktionen

Effects

AddEffect (✓)

Sounds

PlaySound

Buildings.Delete(ID, Löschtyp)

Beschreibung

Löscht ein Gebäude. Anders als bei CrushBuilding kann die Erstattung der Rohstoffe verhindert werden, aber etwaige Siedler überleben.
Löschtypen scheinen zu sein:
0: Stehen lassen
1: Abreißen (wie CrushBuilding)
2: Zerstören
Werte darüber verhalten sich wie eine 0.

Beispiel

Buildings.Delete(Buildings.GetFirstBuilding(4, Buildings.GUARDTOWERSMALL), 2)  --//Ermittelt den kleinen Turm des zweiten Spielers mit der kleinsten ID und zerstört ihn, es wird kein Material erstattet.
Buildings.Delete(Buildings.AddBuilding(150,75,1,Buildings.GUARDTOWERBIG), 1)  --//Platziert einen großen Turm für Spieler 1 und reißt ihn ab, Material bleibt übrig.